Tus comentarios

No encuentro el otro hilo, pero soy partidario de la puntuación base + puntos adicionales a repartir. Por sí solo ofrece ya de inicio la sensación que tú tomas decisiones y eres responsable de tu personaje y sus capacidades para enfrentar la historia.

Tener a compañeros contigo podría ayudar en los combates, pero requerir que repartieras el botín de los combates con ellos. Así se equilibraría que la elección obvia no siempre fuera ser amable y pedir ayuda a todo el mundo.

Hombre, en el rol para mí la gracia es que no siempre puedes hacerlo todo. Eso aumenta la rentabilidad, por otro lado. Aunque está claro que para los guionistas implica desarrollar un camino con el hermano muerto y otro con él vivo.

Interesane que el juego limite la defensa a 16. Yo pensaba que era un error también, que no aumentaba la defensa aunque bajaras el ataque.

El principal que yo he visto es que, en las preguntas y exclamaciones, falta el interrogante/exclamación inicial [¡ ¿].

Pasa, además de en los textos, en el propio botón de "ATAQUE!" de los combates.

Hay un momento al final de esta demo, cuando entras en la cueva a rescatar a tu hermano, que un grupo de orcos se encuentran alrededor de una hoguera (creo recordar así la escena). Pensaba que ahí se podría usar, pero vi que no. Quizás es un momento en que poder darle uso.